お久しぶりです。
・一応リアルで色々やる事があった
・ログイン用に使っていたメルアドが分からなくなって面倒になった
という理由で放置していました。
エロゲ・ギャルゲは縮小で、ラブラブル以降はRewriteとアルテミスブルーとランスクエストしかクリアしてません。
ユーフォリアは途中で止まってます。
アニメとマンガはそこそこチェックしてるんで、何か書くならそっちの方ですかね。
以上、生存報告代わりに(見てる人が居るのか知らんけど)。
・一応リアルで色々やる事があった
・ログイン用に使っていたメルアドが分からなくなって面倒になった
という理由で放置していました。
エロゲ・ギャルゲは縮小で、ラブラブル以降はRewriteとアルテミスブルーとランスクエストしかクリアしてません。
ユーフォリアは途中で止まってます。
アニメとマンガはそこそこチェックしてるんで、何か書くならそっちの方ですかね。
以上、生存報告代わりに(見てる人が居るのか知らんけど)。
しばらく更新していなかったけれど、特に理由はない。
・今期はアニメがどれも面白すぎて視聴が追いつかない。
『あの花』の存在しない古傷が疼く感じ、中二病自己言及的作品に通じるものがあって、なかなかよい。
犬日々が良い狂いっぷりでよい。
虎兎はバディ物という枠組みの強さみたいなものを感じる出来。
まあ、後色々。
・第二次スパロボZをクリア。難易度が低かったように感じる。
出演作が多すぎる&小隊システム廃止によって、どうしても出撃できない機体が出てくるのだが、どうしたものか。
巷では小隊システムの評判ってあまりよくないみたいだけれど、参戦作品数とゲーム内のバランス(一度に何ユニ
ット出すか)との妥協点として、悪くないと思うんだけどね。
・大帝国をプレイ中。
フラグ管理が上手く行ってなかったり、痒いところに手が行き届いてない諸々が気になる所。
・ユースティアは面白いんですかね?
・sistersが本当に発売されていてびっくりした。
・今期はアニメがどれも面白すぎて視聴が追いつかない。
『あの花』の存在しない古傷が疼く感じ、中二病自己言及的作品に通じるものがあって、なかなかよい。
犬日々が良い狂いっぷりでよい。
虎兎はバディ物という枠組みの強さみたいなものを感じる出来。
まあ、後色々。
・第二次スパロボZをクリア。難易度が低かったように感じる。
出演作が多すぎる&小隊システム廃止によって、どうしても出撃できない機体が出てくるのだが、どうしたものか。
巷では小隊システムの評判ってあまりよくないみたいだけれど、参戦作品数とゲーム内のバランス(一度に何ユニ
ット出すか)との妥協点として、悪くないと思うんだけどね。
・大帝国をプレイ中。
フラグ管理が上手く行ってなかったり、痒いところに手が行き届いてない諸々が気になる所。
・ユースティアは面白いんですかね?
・sistersが本当に発売されていてびっくりした。
無粋な話。
色んな人達が、地震の被災者に向けたメッセージや絵や曲やコメントを発しているけれど、それが「誰に・どこまで届いているか」については、結構疑問がある。
これは、被災者のどれだけが見ているの?という話であり、喜んでいるのってどうでもいい奴ばっかりじゃね、という。
どのレベルを被災者と呼ぶのか、という程度の問題でもある。
地震で本棚がめちゃめちゃになった程度をそう呼ぶのか、家を失った人をそういうのか、みたいな。
まあ、状況としては被害が軽いものから重いものまでが地続きになっていて、その曖昧さと「取り敢えずの配慮」によって、何か言って/やっておかなければならない環境が生まれるのだろう。
それにしても、こうして配慮や自主規制、水面下のパニックが網目状に人々の間に広がり、相互監視的な(不謹慎厨って奴ですね)環境が築かれてゆく様に、なんともうすら寒いものを感じる。
惨事ナショナリズムみたいな話なんだろうけれど、捻くれ者を自負する俺としては、一つの方向を見なければならない空気に抗っていきたいのだけれど。
最近の空気は、とにかく悪い。
震災の被害で日本が暗い、というよりも、かしこまる事で何らかの依りどころを得たがっているようであり、むしろ暗くある事に正しさを求めているようであり、その同調圧力が空気を悪くしている、と思っている。
個人的に、他人というものをあまり想像出来ないので、被害者とか被災者を見て涙を流しちゃう感覚がしっくりこず、それが空気に対する違和感にもなっているんだろうけれど。
相変わらず何を言いたいのか分からないw
色んな人達が、地震の被災者に向けたメッセージや絵や曲やコメントを発しているけれど、それが「誰に・どこまで届いているか」については、結構疑問がある。
これは、被災者のどれだけが見ているの?という話であり、喜んでいるのってどうでもいい奴ばっかりじゃね、という。
どのレベルを被災者と呼ぶのか、という程度の問題でもある。
地震で本棚がめちゃめちゃになった程度をそう呼ぶのか、家を失った人をそういうのか、みたいな。
まあ、状況としては被害が軽いものから重いものまでが地続きになっていて、その曖昧さと「取り敢えずの配慮」によって、何か言って/やっておかなければならない環境が生まれるのだろう。
それにしても、こうして配慮や自主規制、水面下のパニックが網目状に人々の間に広がり、相互監視的な(不謹慎厨って奴ですね)環境が築かれてゆく様に、なんともうすら寒いものを感じる。
惨事ナショナリズムみたいな話なんだろうけれど、捻くれ者を自負する俺としては、一つの方向を見なければならない空気に抗っていきたいのだけれど。
最近の空気は、とにかく悪い。
震災の被害で日本が暗い、というよりも、かしこまる事で何らかの依りどころを得たがっているようであり、むしろ暗くある事に正しさを求めているようであり、その同調圧力が空気を悪くしている、と思っている。
個人的に、他人というものをあまり想像出来ないので、被害者とか被災者を見て涙を流しちゃう感覚がしっくりこず、それが空気に対する違和感にもなっているんだろうけれど。
相変わらず何を言いたいのか分からないw
まあ、誰も待ってないんですが。
きんきょーほうこく的な。
・ここを放置していたのはもちろんエロゲをしていたからで、具体的には『グリザイアの果実』をやっていた。
今日明日ぐらいに感想なんぞを。
『猫撫ディスト―ション』はカロリーが高そうなので後回しにしようと思っていたのだけれど、思いのほかグリカジが長くてまいった。
次は『アルテミスブルー』。
『ラブラブル』も気になる。2/25組は安打率が高そうで諭吉が消えていく。
・sunagiさんがプッシュしていた『パニッシュメント』が面白かった。
瀬戸口なんとかさんファンが好きそうな作風。
・『スティールボールラン』を最新刊まで読んだ。
全巻大人買いして、最新刊を買い続けながら積むというプレイをしていたのだけれど、そろそろ完結するっぽいので崩した。
ラスボス戦の絶望感というか、圧倒感はジョジョシリーズ伝統のもので、味方や一目置いていたキャラクターがバタバタと倒れる中、そうした人物の覚悟なり意地が積み重なって勝利に繋がる展開の盛り上げた方は、特に第3部からハッキリしてきたののだけれど、まあ予想はついても興奮する。
「サンドマンが実はサウンドマンだった」と知った時、俺は大人を信じることを止めた。
・その他ちょいちょい見たり読んだりしておりますが、まあいいでしょう。
きんきょーほうこく的な。
・ここを放置していたのはもちろんエロゲをしていたからで、具体的には『グリザイアの果実』をやっていた。
今日明日ぐらいに感想なんぞを。
『猫撫ディスト―ション』はカロリーが高そうなので後回しにしようと思っていたのだけれど、思いのほかグリカジが長くてまいった。
次は『アルテミスブルー』。
『ラブラブル』も気になる。2/25組は安打率が高そうで諭吉が消えていく。
・sunagiさんがプッシュしていた『パニッシュメント』が面白かった。
瀬戸口なんとかさんファンが好きそうな作風。
・『スティールボールラン』を最新刊まで読んだ。
全巻大人買いして、最新刊を買い続けながら積むというプレイをしていたのだけれど、そろそろ完結するっぽいので崩した。
ラスボス戦の絶望感というか、圧倒感はジョジョシリーズ伝統のもので、味方や一目置いていたキャラクターがバタバタと倒れる中、そうした人物の覚悟なり意地が積み重なって勝利に繋がる展開の盛り上げた方は、特に第3部からハッキリしてきたののだけれど、まあ予想はついても興奮する。
「サンドマンが実はサウンドマンだった」と知った時、俺は大人を信じることを止めた。
・その他ちょいちょい見たり読んだりしておりますが、まあいいでしょう。

このシーンだけでご飯3杯イケる。
どんなにキャラを崩してもヒロイン然としている早見沙織にも注目だッ
・大相撲が八百長云々で揺れているが、ここ十数年の、日本における格闘技興行の盛衰の歴史と重ね合わせると面白いかもしれない。
日テレのプロレス地上波中継が無くなって、ボクシングは亀田路線が失速し、総合格闘技はアメリカが主戦場になった。
台本前提のプロレスは、2000年代の総合格闘技=ガチンコの盛り上がりによって衰退を迎え、その神話性は崩壊した。1999年の、ジャイアント馬場の死去はそう考えるとまた違った意味を持つ。
観客に明かされる事の無かった台本=ルールは、総合格闘技の時代では観客全員が共有してこそ意味を持つ。
ガチンコに求められるフェアさとは、つまりそういうものである。
台本があるとまでは言わないが、大相撲の神話性もまた、2000年代に強度を失った。
曖昧さを許さない時代の要求かもしれないし、総合格闘技の機運が何か観客の視線に影響を及ぼしたのかもしれない。
数々の不祥事や朝青龍の存在は、たぶんその結果なんだろうと思う。
・いつのまにか、このブログのカテゴリが「アダルト」になっていた。
エロゲー云々がメインなので、まあ仕方が無いのだけれど、おわコン状態なのに今更、という気もする。
・設定ミスって広告が出るようになった(一回設定すると一週間消えないらしい)が、エロ関係ばっかりで非常にアレである。
プラネテス Blu-ray Box 5.1ch Surround Edition
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バンダイビジュアル (2009-09-25)
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キャラクターの内面に迫っていく原作に比べて、宇宙防衛戦線などを通じてより開かれた展開になっていて、中々興味深かった。
感想エントリを書こうと思ったけど、書き始めたらやたらと長くなってしまったので断念。
ねこねこソフト一時解散前最後の作品。
日常と非日常をテーマにしていて、フルメタの事を思い浮かべながらプレイていた。
神谷浩史や若本御大、稲田徹ら有名だったり個性の強かったりする男性キャスト陣が兼役で色んなキャラをやっていて、なんだか不思議な感じ。
ねこねこらしいテーマ設定だけれど、踏み込みの浅さがやや感じられた。
現在再プレイ中。
ダウンロード版があるので、今からプレイする人はそちらを。
初プレイ時は2週目をする気力がなかったけれど、久しぶりにロミオに触れたくなったのでインスコ。
改めてプレイすると、圧倒的だなー、と。
ベストオブロミオ。
35巻まで読了。
グリフィスが色んな意味で圧倒的過ぎて、そして構想が大きすぎて、これホントに終わるの感が溢れる。
中世ヨーロッパ的な英雄像を、さらに先鋭化させたというか。
ガッツが持ってるベヘリットが多分鍵かな、と思う。
というのも、二人が並び立つためには、実力云々以前に「目的の為に仲間を犠牲にするか否か」(グリフィスはゴッドハンド化するときに頷いた)という決断が必要で、それを強いる展開が待っているに違いないから。
妄想だけれど。
セカンドシリーズは暦特集なのかな、やっぱり。
「いまここにある」事を改めて見つめるためには必要な展開だったのかもしれないけれど、八九寺が犠牲にw
・今期アニメは、あまり魂を揺さぶるものが無かったので、スタドラ2クール目を軸に、ISとまどかマギカ見てればいいかなー、という感じ。
なんだかんだと7~8本は見ると思うけれど、過去のアニメ作品をもっと見ないとな、と思うので、そっちにシフトしたい。
といいつつ、今は何故か鉄腕バーディーを見ている。
・今年はNTRについて整理して行きたいと思う(思っているだけ)。
2011年に起きそうな出来事を予想してみる。
・『魔法使いの夜』が出ない。
当たり前のように出ない。その代わりに、良く分からないFateのキャラゲーみたいなのが出る。
『DDD』3巻は存在すら忘れ去られる。
・『Rewrite』が延期する。
延期するが何とか今年中に出る。
・『太陽の子』も出ない。
油断していると存在さえ忘れそうになるが出ない。
・『涼宮ハルヒの驚愕』は出る。が…
ページ数が異様に少なかったり、いとうのいじの画風がまた変化していたりする。
・劇場版アニメが公開されるが微妙にスベる。
『電撃文庫ムービーフェスティバル』や『空の境界』、『なのは』、『消失』辺りの二匹目のドジョウを狙うが失敗する。
・ゲハ系ブログや売りスレ系まとめブログが何かの拍子に全部潰れる。
願望。
・『エルシャダイ』のオプーナ化
ネタとして定着するが、そしてゲームとしては結構面白いが、買う人が少ない。
・モバゲー、GREEのゲームがアニメ化する。
パチンコ・パチスロ→アニメ、の『Rio RainbowGate!』や『うみものがたり』みたいにモバゲーGREEのゲームがアニメ化する。
・ニコニコ動画がまた変なサービスを追加するがやっぱり盛り上がらない。
その上、画面がゴチャゴチャして使いにくくなる。
Yahoo!Japanを真似してやっと少し見やすくなったのに。
・寝取られブームが来る。
願望。
・『魔法使いの夜』が出ない。
当たり前のように出ない。その代わりに、良く分からないFateのキャラゲーみたいなのが出る。
『DDD』3巻は存在すら忘れ去られる。
・『Rewrite』が延期する。
延期するが何とか今年中に出る。
・『太陽の子』も出ない。
油断していると存在さえ忘れそうになるが出ない。
・『涼宮ハルヒの驚愕』は出る。が…
ページ数が異様に少なかったり、いとうのいじの画風がまた変化していたりする。
・劇場版アニメが公開されるが微妙にスベる。
『電撃文庫ムービーフェスティバル』や『空の境界』、『なのは』、『消失』辺りの二匹目のドジョウを狙うが失敗する。
・ゲハ系ブログや売りスレ系まとめブログが何かの拍子に全部潰れる。
願望。
・『エルシャダイ』のオプーナ化
ネタとして定着するが、そしてゲームとしては結構面白いが、買う人が少ない。
・モバゲー、GREEのゲームがアニメ化する。
パチンコ・パチスロ→アニメ、の『Rio RainbowGate!』や『うみものがたり』みたいにモバゲーGREEのゲームがアニメ化する。
・ニコニコ動画がまた変なサービスを追加するがやっぱり盛り上がらない。
その上、画面がゴチャゴチャして使いにくくなる。
Yahoo!Japanを真似してやっと少し見やすくなったのに。
・寝取られブームが来る。
願望。
・『アザナエル』プレイ中。
街という舞台で、複数のキャラクターの絡み合う運命を描いているのだけれど、キャラクター間の相互干渉による事態の進行だけではなく、「運命を変える銃」のアクセントが、先の作品とはまたちょっと違うテイストの物語を作りそうな予感。
「キャラクターの行動を選択肢によって変化させ、全員を導く」のかな、と思っていたけどそうではないらしい。
メインスタッフが共通の前作『スマガ』はメタにメタを重ねた話だったので、てっきりそうした介入可能性とプレイヤーの関係を突き詰めていくのかな、と思ったのだけれど。
起動していきなり出てくる最初の選択肢によっては、どうやら運でキャラの生死が決まるらしく中々面白いシステムになっている。
「前情報なしの選択肢」は、『スマガ』にもあった(選択自体に意味は無かったが)が、なにかこだわりでもあるのだろうか。『カルネヴァーレ』には無かったけど。
フウリが良い子過ぎて困る。
・イカ娘、いまさら1話だけ見た。
イカ娘役の金元寿子が、邪悪さのないちょっと浮世離れした雰囲気で演じていて(声質?、ソラヲトのカナタもそんな感じだったな)、こういう方向性でくるのか、と思った。非常によい。
藤村歩はどんなアニメにも溶け込んじゃうなぁ、と感心する一方、他作品でメインを張ると微妙なんだよな。大好きな声優さんですが。
かわいいは正義であり、イカちゃんはかわいいので、この作品は正義だと思いました(原作は3巻で飽きたけど)。
雑な括りだけど、日常系という奴なのだろうか。侵略♪侵略♪
・モンハン、上位クエストまで行った。
ちゃんとモンスターの動きを読んで戦わないとそろそろ厳しいかな。
やっぱりかなり飽きてる(アザナエルがあるからだけど)
・当たり前の事だけれど、これだけインターネットが普及した現在、そのユーザーの母集団は大衆と呼ぶにふさわしい人達であり、当然そこで大多数である残念な人が幅を利かせるんだな、と感じる。
数多の例外を無視して言うと、人間とその関係のパターンって、公立中学のクラスメイトを思い浮かべればおおよそパターンが出揃うので、「あんな事やってるアイツは昔居た○○系だな」みたいに処理すると個人の腑に落ちる。
…このナチュラルな上から目線もまた残念だけどね。
『街』や『428』をエロゲで、秋葉原を舞台にしてやってみた、みたいな雰囲気。
街という舞台で、複数のキャラクターの絡み合う運命を描いているのだけれど、キャラクター間の相互干渉による事態の進行だけではなく、「運命を変える銃」のアクセントが、先の作品とはまたちょっと違うテイストの物語を作りそうな予感。
「キャラクターの行動を選択肢によって変化させ、全員を導く」のかな、と思っていたけどそうではないらしい。
メインスタッフが共通の前作『スマガ』はメタにメタを重ねた話だったので、てっきりそうした介入可能性とプレイヤーの関係を突き詰めていくのかな、と思ったのだけれど。
起動していきなり出てくる最初の選択肢によっては、どうやら運でキャラの生死が決まるらしく中々面白いシステムになっている。
「前情報なしの選択肢」は、『スマガ』にもあった(選択自体に意味は無かったが)が、なにかこだわりでもあるのだろうか。『カルネヴァーレ』には無かったけど。
フウリが良い子過ぎて困る。
・イカ娘、いまさら1話だけ見た。
イカ娘役の金元寿子が、邪悪さのないちょっと浮世離れした雰囲気で演じていて(声質?、ソラヲトのカナタもそんな感じだったな)、こういう方向性でくるのか、と思った。非常によい。
藤村歩はどんなアニメにも溶け込んじゃうなぁ、と感心する一方、他作品でメインを張ると微妙なんだよな。大好きな声優さんですが。
かわいいは正義であり、イカちゃんはかわいいので、この作品は正義だと思いました(原作は3巻で飽きたけど)。
雑な括りだけど、日常系という奴なのだろうか。侵略♪侵略♪
・モンハン、上位クエストまで行った。
ちゃんとモンスターの動きを読んで戦わないとそろそろ厳しいかな。
やっぱりかなり飽きてる(アザナエルがあるからだけど)
・当たり前の事だけれど、これだけインターネットが普及した現在、そのユーザーの母集団は大衆と呼ぶにふさわしい人達であり、当然そこで大多数である残念な人が幅を利かせるんだな、と感じる。
数多の例外を無視して言うと、人間とその関係のパターンって、公立中学のクラスメイトを思い浮かべればおおよそパターンが出揃うので、「あんな事やってるアイツは昔居た○○系だな」みたいに処理すると個人の腑に落ちる。
…このナチュラルな上から目線もまた残念だけどね。
・某なんとかやくの話から想像の翼を広げてみる。
ライブドア移転とかそこら辺のお家騒動的なナニカなんだろうな、という。
2chまとめ系ブログを中心に、アクセス数が増加するに伴い中の人が増えたり、広告出してみませんかとか誘われたり、下手すれば乗用車ぐらい買えるぐらいになったり、ライブドアからお誘いを受けたり、その機会に法人化したりしているんだろうけれど、その過程で色々あったんでしょうね。
あと、嫌儲系の人達は考え過ぎたと思います。
まあインターネットの、特にオタク系サイト界隈というのもまた難しいもので、妙なスクラムが出来ていたり、そうじゃなくても「それっぽく見えてしまう」関係性みたいなのが自然に出来ていたり、動員力を当て込んでどっかの会社の人と接触する機会が出来たり、そういう繋がりから何故かライターになったり、関係を取り持つハブ的な役割を果たしたりする訳ですね。コミュニケーション能力の高い人は羨ましいです。
一部の人が妄想するほど、何か黒いズブズブな関係があるわけではないと思うんですけど。
もちろん全部妄想だしフィクションなので、実在する団体・組織・人ぶ(ry
・相変わらずモンハン。
村クエが終わったらプレイするモチベーションもガタ落ちなのですが、集会所クエストをぼちぼち始めている。
しかし、数百時間もやる前に飽きそうだな、という予感。まあ、ソロならそうだよねー、という。僕は友達が少ない。
自分でプレイ目標を達成しやすいように作られているので、ハマればずっとやれるんだろうな、と思う。
・例の条例について。
異なる意見を持つ人とは、まずどのように「議論の場」を作るかが重要で、理屈だ感情だの以前にディスコミュニケーションが発生しており、結果として条例の成立以外にも色々不幸が発生していてアレである。
都と出版社に遺恨は残るは、知事副知事は失点を重ねるわ、国から(微妙な)物言いが入るわで、どうなるんでしょうね、色々。
双方、対話可能性を断つことだけはしてほしくないけれど。
ライブドア移転とかそこら辺のお家騒動的なナニカなんだろうな、という。
2chまとめ系ブログを中心に、アクセス数が増加するに伴い中の人が増えたり、広告出してみませんかとか誘われたり、下手すれば乗用車ぐらい買えるぐらいになったり、ライブドアからお誘いを受けたり、その機会に法人化したりしているんだろうけれど、その過程で色々あったんでしょうね。
あと、嫌儲系の人達は考え過ぎたと思います。
まあインターネットの、特にオタク系サイト界隈というのもまた難しいもので、妙なスクラムが出来ていたり、そうじゃなくても「それっぽく見えてしまう」関係性みたいなのが自然に出来ていたり、動員力を当て込んでどっかの会社の人と接触する機会が出来たり、そういう繋がりから何故かライターになったり、関係を取り持つハブ的な役割を果たしたりする訳ですね。コミュニケーション能力の高い人は羨ましいです。
一部の人が妄想するほど、何か黒いズブズブな関係があるわけではないと思うんですけど。
もちろん全部妄想だしフィクションなので、実在する団体・組織・人ぶ(ry
・相変わらずモンハン。
村クエが終わったらプレイするモチベーションもガタ落ちなのですが、集会所クエストをぼちぼち始めている。
しかし、数百時間もやる前に飽きそうだな、という予感。まあ、ソロならそうだよねー、という。僕は友達が少ない。
自分でプレイ目標を達成しやすいように作られているので、ハマればずっとやれるんだろうな、と思う。
・例の条例について。
異なる意見を持つ人とは、まずどのように「議論の場」を作るかが重要で、理屈だ感情だの以前にディスコミュニケーションが発生しており、結果として条例の成立以外にも色々不幸が発生していてアレである。
都と出版社に遺恨は残るは、知事副知事は失点を重ねるわ、国から(微妙な)物言いが入るわで、どうなるんでしょうね、色々。
双方、対話可能性を断つことだけはしてほしくないけれど。












