思考錯誤

細々とオタク関連のあれこれを書いてます。

君なごの、いわゆる黒茉百合モードが、なぜこんなに気持ちよく感じられるのかについて考えていた。
または、Sキャラが受け入れられる土壌、「踏んでください!」的空気が醸成されている場。

パッケージを購入する、というのは、それから想起されるイメージ―その安心を取引しているということだと思う。
事前に「攻略ヒロインっぽく」紹介されたヒロインは、「攻略できる」事が期待(殆ど確信に近い)されるが故、それを目当てに購入される。

たまに、「あの子のエロシーンがない!」みたいな話が出て、地雷だなんだと揉める事があるが(インターネットに住む僕らみたいなバカ共はまったく、そういうお菓子が大好きである)、これは無意識的に共有している「つもり」だったこのようなルールが破られる(実はそんなもの幻なんだけど)事によって顕在化する現象だ、と理解できる。

それはともかく、キャラ受容も、同じ理屈―安心の上に成り立つものであろう。
ヒロインからどれだけ厳しく罵倒され、拒絶され、疎まれても、メタな安心の取引を経た後では、一種のプレイ・ごっこ遊びにしかならない。
むしろ、こうした反応が激しければ激しいほど、(後に攻略する事で)その安心の盤石さを再確認する事が出来る(ツンデレだのなんだのもコレだろう)。

こんな事を繰り返している内に、それを快楽として見出すリテラシーを獲得した、みたいな感じだろうか。

現実に、自分の事を好きか嫌いか分からない相手に罵倒されたら、普通に凹むしね。

SとかMとかの性癖が影響しているってのは、言うまでもないが。
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