思考錯誤

細々とオタク関連のあれこれを書いてます。

リザイン
2週間前ぐらいにプレイ。
同人ゲームだけれど、総合的なクオリティは商業レベルと遜色ない出来。
各種同人ショップ、またはダウンロード版もあるのでそれ系のサイトで検索すれば入手できると思います。

非常に雑で悪い言い方をすると、エロ版コードギアス。
知略と能力を用いて強大な敵に復讐する、というのが基本的な軸。

主人公が如何に傲慢に独善的に圧倒的に「強大な敵=世界」をレイプするのか、それによって復讐の念が如何に昇華されていくのか、という辺りに読者の注目を集める部分、つまり導入から中盤辺りまでは読者期待を裏切らないが、ルート分岐付近で「自分以外すべて敵」状態の自意識を脱却するための手続きに失敗気味で、純愛ルートの「コレジャナイ感」がなんともしがたい。
かと言って凌辱ルートは、尺が純愛ルートのそれと比べて短く、またEND後に「正しいルートじゃない」的コメントが流れるため、消化不良な感じに。

制作側が「復讐」に対してどう考えているか、どういう形が「あるべき姿」なのかという事は問題ではなく、どう処理しようとそれなりの説得力が必要で、それを得るためには物語的な手続きが必要で、つまりそれが足りていないという話である。

人が自らの姿を鑑みるには、一般に何か大きなきっかけが必要で、例えば身につまされるような悲劇みたいなものが試練として与えられて(それこそコードギアスはしつこい位そうした展開が繰り返された)、「それでも修羅の道を歩む」だとか「これじゃいけないと思い知る」みたいな選択肢を選びとる事で、盛り上がりと説得力が与えられる。

こういう書き方は規範批評じみていて非常に筋が悪いのだけれど、「ここまで盛り上げていてこれかよw」と感じたプレイヤーは結構多かったようで、実際俺もそう思ったので。
決して悪い作品ではないのだけれど、それだけに粗が目立ってしまう、という。

CGやエロシーンは良いので(尺が短いけど)、価格まで考慮すると間違いなく買いではある。
つか、この出来の作品を3000円で売られたら商業メーカーはたまったもんじゃないよね。
塗りとかシステムとか(音楽はしょぼい)、特に調べてないから分からないけれど、結構金かけてる感じ。

一緒に「コレジャナイ感」を味わいませんか?(ひどい勧め方である)
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